"Відьмак-3", обладунки школи Кота: опис спорядження та рекомендації
Проходження третьої частини "Відьми" складно уявити без пошуку хорошого озброєння. Незважаючи на те що на всіх складнощах (крім найвищої) можна перемагати супротивників, які в кілька разів сильніше героя, сетовие речі значно спрощують проходження і допомагають проходити більшу частину контенту незалежно від ваших бійцівських умінь.
Починати пошуки комплекту потрібно з 14 рівня (можна й раніше), оскільки саме на ньому ви зможете надіти перші речі. Захисна екіпіровка має невеликий бонус до опору колючою і стинають ударів, а також від чудовиськ. Але головним бонусом є опір стихіям і підвищення сили атаки. Зброя додає досвід при вбивстві, посилює знак Аард і викликає кровотечу.
В руїнах Ест Тайяра ви можете виявити срібний меч. Вони знаходяться на північному сході від Оксенфурта, або строго на схід від притулку партизан. Якщо вам не вдається самостійно відшукати це місце, то не турбуйтеся, оскільки сюди ви загляньте по одному з квестів. В руїнах знайдіть тріщину в землі і розбийте її. У відкритому проході і ви виявите схему клинка. Сталевий меч знаходиться в руїнах замку Драхим, в самій нижній кімнаті. Тут оселилися розбійники 7-го рівня на конях, так що при необхідності можете їх проігнорувати і просто забігти всередину. Арбалет може носити тільки персонаж 29 рівня. Тому ганятися за ним з самого початку не варто. Перейдіть до точки під назвою "Маяк". Якщо ви тут уже бували, то повинні пам'ятати виверну, яка його охороняє. Але вбивати її не доведеться. Поверніться обличчям на південний захід і при високих налаштуваннях графіки навіть з берега зможете побачити остов корабля ("Летючого оленя"). У його трюмі ви зможете знайти креслення арбалета.
Відразу необхідно зазначити, що схеми поліпшення арбалета немає. Але і використовувати його ви зможете тільки на 29 рівні. Якщо не встановлювати ніяких доповнень, то до цього моменту гра вже буде закінчуватися. Сталевий меч знаходиться в печері на південний захід від села Тодерас. Вам не доведеться довго блукати по ній. Скриня з кресленням знаходиться трохи лівіше від входу, не доходячи до першого спуску. Срібний меч захований в одному з будинків Оксенфурта в його східній частині. Уважно обшукайте двори і знайдете сходи, що ведуть у вікно на другому поверсі. Там, під стелею, і буде зберігатися схема поліпшення. Схема покращеного обладунку видобувається просто. Виходьте з Оксенфурта на схід і скачіть по дорозі до упору. В "безвихідь" (трохи північніше гори) ви виявите руїни будівлі і квест. Для отримання креслення виконувати її не обов'язково. Достатньо просто уважно обичкать другий поверх споруди. Чоботи можна знайти схід села Тодерас, здвоєною печері. Там, де ви будете полювати на двох віверна з квесту. До речі, вбити їх досить просто навіть на низькому рівні, тому при можливості одразу вирушайте туди за завданням. Штани лежать у ще одному будинку Оксенфурта. На цей раз - південно-східному. Це будинок коваля, так що повз ви не пройдете. Зайдіть до нього з боку річки і спуститись в підвал. З допомогою ведьмачьего чуття знайдіть потаємний цегла в стіні і відкрийте прохід до скрині. Рукавички лежать в печері південніше знака Старі каменоломні хричи. Поговоріть з солдатами і допоможіть їм відбити атаку гулей. Після цього можете заходити всередину і забирати нагороду.
В болотах, там, де живуть відьми, викрали дружину барона, є руїни вежі, охоронювані земляним елементалем. Убивши його, ви отримаєте доступ до скрині з кресленнями для відмінного захисного спорядження Кота. Срібний меч зберігається в лісовій печері на півдні від Новиграда. Її легко впізнати по натовпу, що мешкають там накеров. Вивчаючи печеру, уважно дивіться на міні-карту. Запригните на уступ і розбийте стіну Аардом. Сталевий меч лежить у печері (шляховий знак так і називається - "Печера") на північному сході від Храмового острова. Охороняється големом 19 рівня. Срібний меч захований у печері на пагорбі схід Харвикена. Досить просто зруйнувати стіну Аардом. Креслення майстерного обладунку лежить на цьому острівці на південному узбережжі трохи східніше меча. Просто уважно все обшукайте і не чіпайте статуї. Сталевий меч потрібно шукати в зруйнованій фортеці Каер Гален. Підніміться по зруйнованої стіни наверх, а потім починайте спускатися по сходах. В ніші праворуч буде потрібний скриня. Так ви зможете зібрати майстерні обладунки школи Кота. "Відьмак-3" ще змусить вас побігати, щоб виконати квести майстрів-ремісників, але нічого складного вони собою не представляють. Виконувати їх можна вже на 25 рівні, так вас не зможуть вбити ні в м'ясорубці в порту, ні літаючі грифони. Щоб отримати креслення обладунку, їдьте до дому Бартоломея до Лоні на півночі Туссента. Головний вхід закритий, тому підніміться по стіні праворуч. У дворі врятуйте торговця і шукайте червоний будиночок. Схема буде захована в портреті на стіні. Штани і чоботи лежать біля багаття в руїнах палацу Галліон. Туди вас пошлють з квесту. Залишилися предмети лежать в печері між дорожніми знаками "Галліон" і "Фрактории". Як бачите, у грі Відьмак-3" гросмейстерські обладунки школи Кота знайти набагато простіше, ніж багато інші частини. Але навіть в такому випадку робити це не обов'язково. Досвідчений гравець спокійно пройде доповнення і в майстерному сеті.
Характеристики
У грі Відьмак-3" обладунки школи Кота розраховані на початковий етап гри. Звичайно, спочатку ви знайдете кілька інших корисних предметів, включаючи пару мечів Змії. Даний сет розрахований на гравців, що використовують легкі обладунки і віддають перевагу стрімкі битви з швидкими ударами.Починати пошуки комплекту потрібно з 14 рівня (можна й раніше), оскільки саме на ньому ви зможете надіти перші речі. Захисна екіпіровка має невеликий бонус до опору колючою і стинають ударів, а також від чудовиськ. Але головним бонусом є опір стихіям і підвищення сили атаки. Зброя додає досвід при вбивстві, посилює знак Аард і викликає кровотечу.
Броня
У грі Відьмак-3" обладунки школи Кота розкидані по всій карті Новиграда. Пошук краще починати відразу, але перед цим переконайтеся, що ви пройшли лінійку квестів від Кейри Мец отримали артефакт "око Нехалени". Він дозволяє розвіювати ілюзії, а без цієї здатності вам не вдасться відшукати деякі предмети. Обладунок школи Кота зберігається на Храмовому острові. Вам потрібно йти за будинками на півночі півострова і акуратно зістрибнути на майданчик нижче. Пройшовши по уступу, ви доберетеся до замаскованого входу в печеру. Пройдіть уздовж правої стіни і зруйнуйте один з проходів Аардом. Усередині ви виявите записку. Поверніться до початку данжа і тупайте вліво. Поверніть статуї особою в центр і підберіть з дна колодязя ключ. Тепер ви зможете потрапити в центральну печеру. Перемігши двох гальмові 14 і 17 рівня, ви знайдете комплект схем, за якими зробите всі обладунки школи Кота ("Відьмак-3"). Де знайти залишилися предмети, покаже автоматична підказка у вигляді квесту.Зброя
У грі "Відьмак-3" обладунки школи Кота, включають в себе не тільки саму броню, але і пару мечів з арбалетом. І якщо зброя ближнього бою отримати досить просто, то зі стрілецькою доведеться попітніти.Покращене зброю
Наступний етап перековки - поліпшені обладунки школи Кота. "Відьмак-3" змушує гравця кілька разів вдосконалювати своє обмундирування, тому пошук необхідних матеріалів завжди залишатиметься для вас актуальним.Покращена броня
Можливо, на щастя для гравця, в грі "Відьмак-3" обладунки школи Кота охороняються погано. До цього моменту більшості битв можна було просто уникнути, а пара гальмові побивалася під знаком Квена і перекатами практично без єдиної подряпини. Комплект броні також раскидан по карті Новиграда, але при цьому у вас можуть виникнути деякі складності.Чудові обладунки
Це третій етап поліпшення спорядження в грі "Відьмак-3" (обладунки школи Кота). Як знайти необхідні рецепти? Все дуже просто. Продовжуйте досліджувати карту і виконувати квести. Так ви виявите більшу частину необхідних креслень.Майстерне спорядження
Для того щоб скористатися схемами цієї зброї, вам доведеться спершу пройти квести відповідних майстрів. Зберігаються вони на островах Скеллиге, але туди вам у будь-якому випадку доведеться плисти, щоб знайти інструменти для майстра-коваля.Гросмейстер
Якщо ви грали тільки в оригінальну версію гри "Відьмак-3: Дике полювання", обладунки школи Кота, про яких було написано вище - це все, що ви можете собі дозволити. Проте з виходом аддона "Кров і вино" в гру було додано наступний "грейд". У грі Відьмак-3" гросмейстерські обладунки школи Кота - це максимальна ступінь розвитку легкого спорядження. Щоб їх створити, вам також доведеться виконати ряд квестів на відкриття кузнєцов, здатних взятися за таку роботу.Читайте також
Компютер і інтернет
Як перемогти Детлафа ("Відьмак 3"): опис, проходження, гайд та рекомендації
Компютер і інтернет
"Відьмак-3", обладунки школи Грифона: опис спорядження і рекомендації по проходженню
Компютер і інтернет
"Відьмак 3" - обладунки школи Мантікора. Інструкція з пошуку
Компютер і інтернет
Як розчарувати Моркварга ("Відьмак 3")? Проходження квесту
Компютер і інтернет
Як відновити видалений гру? Поради
Компютер і інтернет
"Відьмак 3" - обладунки школи змії. Інструкція з отримання
Компютер і інтернет
Бос з гри "Відьмак 3" - ключник. Як перемогти: тактика і поради гравців.
Компютер і інтернет
Броня школи Ведмедя ("Відьмак-3"): керівництво по проходженню, рекомендації та відгуки