Поради для всіх
» » Колода на Ханта (мисливця) для гри в HearthStone

Колода на Ханта (мисливця) для гри в HearthStone

Додано: 28.10.16
Автор: admin
З дев'яти основних героїв "Хартстоун" Хантер є одним з найпростіших для освоєння новачками. Його унікальна сила, що дозволяє наносити 2 одиниці шкоди, добре підходить для фейс-колод, спрямованих на миттєве нанесення шкоди і завершення гри на ранніх етапах. Думати при грі за таку деку багато не доведеться, буде простіше просто спостерігати за грою і вчитися основам, адже колода на Ханта забезпечує гравцеві досить потужний старт, але дуже поступається на пізніх етапах.
Колода на Ханта (мисливця) для гри в HearthStone

Фейс-папіч

Один з популярних стримерів-гравців у Hearthstone намагався взяти легендарний ранг саме такий декою. Колода "Папича" на Ханта являє собою типову збірку фейс-мисливця. Щоб бути справедливим, варто відзначити, що легенду він так і не взяв, а значить, є проблеми з синергією істот або стилем гри.


  • Колода "Папича" на Ханта містить безліч дешевих карт. Починається все з "Полювання", "Матюкливого сержанта", "Лепрогнома" і "Вогняного нетопиря".
  • За два мани стример взяв в колоду "Вибухову пастку", "Швидкий постріл", "Жонглер полум'ям", "Жонглер кинджалами" і "Величезну жабу".
  • Решта карти стоять три мани. "Цибуля Орлиного роги", "Команда " Взяти", "Вершник на вовка", "Спустити гончих" і "Срібний вершник".
  • Фінальна карта - "Лірою Дженкинкс".
  • Як бачите, колода досить слабка. Незважаючи на наявність великої кількості дешевих істот, здійснити ними вигідний розмін навряд чи вийде. Зброя і заклинання дуже слабкі і не допоможуть у контролі дошки. Все, на що здатний подібний Хант - бити по обличчю ворожого героя і перемогти, якщо встигне. А зробити це дуже непросто.


    Колода на Ханта (мисливця) для гри в HearthStone

    Фейс-хант

    В якості альтернативи, ми пропонуємо вам розглянути, як може виглядати професійна колода фейс-ханта. З такою декою перемогти буде набагато простіше. Єдине, що повинен враховувати гравець, що в даний момент даний архитип вибивається з мети і сильно поступається іншим класам. А значить високих результатів ви навряд чи досягнете.
  • "Бранящийся сержант", "Ворген-розвідник", "Лепрогном". Хороші карти як для старту, так і для пізньої гри. "Сержант" може посилити вижили карти на дошці або істота з ривком, "Ворген" в 80% випадків доживає до атаки, а "Лепрогном" атакує передсмертним хрипом.
  • За два мани хант отримує ряд корисних заклинань. "Вибухова пастка", "Ведмежа пастка", "Метальник глеф" і "Скорострільність". З істот стають корисні "Железноклюв" з сайленсом, "Божевільний учений" і жонглери "Полум'ям" і " Кинджалами".
  • За три мани Ханту обов'язково потрібен "Лук орлиного рогу". З закликів - "Вихованець", "Команда "Взяти!" і "Спустити гончих". І фінальні істоти - "Срібний вершник" і "Чародейский голем", які гарні своїми ривками.
  • В цілому тактика гри за фейс-ханта не змінюється. Ваше завдання нанести якомога швидше шкоди по герою противника. При цьому не забувайте про контроль дошки. Інакше противник може накопичити достатньо сил, щоб вбити вас за один хід.
    Колода на Ханта (мисливця) для гри в HearthStone

    Пастки

    Секрет-хант - колода, яка дозволяє непогано протистояти контролю дошки. Такий герой принесе багато нових емоцій в сучасну мету і дозволить засяяти новими фарбами стрімко слабшаючим Хантам.
  • Починати колоду варто з двох карт за 1 мани - "Вистежування" і "Берегиня таємниць".
  • За 2 мани хант повинен набрати секретів. "Вибухова пастка", "Морозна пастка", "Зміїна пастка", "Ведмежа пастка", "Кіт в мішку" і "Снайперський постріл". З магії варто взяти "Скорострільність". З істот - "Королівський Елекк".
  • За три мани набір карт невеликий. "Вихованець" і "Лук орлиного рогу", отримує заряди від спрацьованих секретів. І головна карта колоди - "Прихована мисливиця". Завдяки їй всі секрети стоять 0 мани.
  • Дорогих карт в цій колоді не багато. "Блакитний дракон", "Високогрив савани", "Поклик лісів", "Рагнарос".
  • У підсумку ця колода на Ханта вийшла дуже сильною. Звичайно, з нею можна запросто поекспериментувати. Наприклад, дорогих "Рагнароса" і "Лазурного" цілком можна замінити ким-небудь більш підходящим під ваш стиль гри.
    Колода на Ханта (мисливця) для гри в HearthStone

    Легенда

    Останній хотілося б розглянути колоду, з допомогою якої один гравець зміг забратися в топ-50 на американському сервері. Головною її особливістю є те, що ця колода на ханта має всього дві істоти.
  • За одну карту використовуються заклинання "Вистежування", "Полювання" і "Чародейский постріл".
  • Потім йдуть секрети: "Вибухова пастка", "Кіт в мішку", "Снайперський постріл" і "Морозна пастка". Також необхідна "Скорострільність".
  • За три мани в першу чергу потрібен "Лук орлиного рогу". Також береться "Вихованець", "Команда "Взяти!", "Смертельний постріл" і "Спустити собак".
  • Залишилося 4 карти: "Барнс" за 4 мани, "Поклик лісів" за 8 а також "Та Шарадж".
  • Разом отримуємо дуже потужну контроль-колоду, що дозволяє ефективно прибирати зі столу ворожих істот. Все, що вам потрібно - дочекатися отримання 10 мани і розіграти "Та Шарадж". Після цього ви будете автоматично отримувати істот на поле, не витрачаючи при цьому додаткової мани, зате, використовуючи заклинання, будете знищувати противника.

    Підсумок

    У сучасній меті колода на Ханта, незалежно від архитипа досить слабка. Незважаючи на те, що знаходяться ентузіасти, які беруть топ-1 легенди навіть за Рексара, це, скоріше, говорить про їх власному вмінні грати. Якщо ви розраховуєте, просто підглянувши чужі колоди, дістатися до топа, то цей герой вам не допоможе.