Поради для всіх
» » Чіти для Dota 2: опис гри, особливості та коди

Чіти для Dota 2: опис гри, особливості та коди

Додано: 08.08.16
Автор: admin
Будь-яка гра рано чи пізно викликає труднощі в проходженні. Dota 2 не стала винятком. Ігровий процес так званих MOBA відрізняється від звичного — їх не можна «пройти» до кінця, як інші відомі клієнти, і багато людей стикаються з проблемами, вирішити які без сторонньої допомоги неможливо.
Чіти для Dota 2: опис гри, особливості та коди
В основному, вони пов'язані з відточуванням ігрового досвіду — скілу. В якості прикладу можна розглянути ситуацію, де початківець гравець хоче навчитися потрапляти хуком за Pudge, але час перезарядки здібності і закінчується мана заважають йому повною мірою зануритися в процес. Для вирішення подібних проблем винайшли розробники Dota 2 чити в лобі - спеціальну локацію для тренувань.


Що таке «чіти»?

Для Dota 2 вони працюють так само, як і для іншої кіберспортивної дисципліни. З англійської слово перекладається як обман, шахрайство. Чит — код, який вводиться в програму, і тим самим змінюється хід її функціонування. Вони поділяються на офіційні, допустимі розробниками гри, і неофіційні. Чіти для Dota 2 якщо вони дозволені, вписуються в спеціальну викликану рядок — консоль. У випадку з забороненими кодами потрібна установка додаткового програмного забезпечення, шукає пролом у захисті клієнта гри.
Чіти для Dota 2: опис гри, особливості та коди
Чити застосовують для полегшення ігрового процесу, часто навіть один код здатний істотно вплинути на складність проходження. З цієї причини гравці, обходящиеся без такого роду допомоги, з насмішкою і зневагою ставляться до людей, не брезгующим ввести чити.


Де чити можна використовувати?

Розробниками гри припустиме використання чітів в тренувальних локаціях. Тобто там, де гра перестає носити змагальний характер. Існує список офіційно підтверджених кодів для Dota 2. Чити з ботами — юнітами, що знаходяться під управлінням комп'ютера, — при грі в лобі дозволяють геймеру відточити який-небудь навик, створивши для себе підходящі умови, або ж просто розважитися одному, а також в компанії друзів. Самий головний плюс цієї функції — людина не псує гру членам своєї команди, тренуючи бажаного героя і просто весело проводячи час. Навіть якщо гравець зайшов в лобі і ввів чит, щоб відчути перевагу, виграний матч не піде на облік загальної статистики, для гри його просто не буде існувати.
Чіти для Dota 2: опис гри, особливості та коди
Деякі вважають такий спосіб тренування непотрібним. На їхню думку, гравець повинен вчитися всьому сам, без кодів на нескінченну ману, невразливість та інше. З одного боку, даний підхід має право бути, людина, яка звикла використовувати здібності без перезарядки, може відчувати труднощі в цій грі, але з іншого — існують навички, тренувати які без чітів дещо проблематично. Наприклад, так званий «вардинг». Артефакт з'являється в магазині з певною періодичністю в обмеженій кількості. Чити на купівлю предметів (Dota 2) дозволяють гравцеві не чекати тривалий час, поки накопичиться необхідна для тренування кількість вардов, а відразу отримати інвентар їх необхідну кількість.

Де неприпустимо використання чітів?

Чіт-коди на Dota 2 ні в якому разі не можна застосовувати під час справжньої, нетренировочной гри. Розробники передбачили бажання людей, що не зуміли домогтися успіхів самостійно, перемогти нечесним способом і закрили можливість використовувати коди де-небудь, крім несоревновательного лобі. Але заповзятливі гравці створюють спеціальні програми, що проникають в клієнт гри і змінюють його роботу. Такі чіти не дадуть гравцеві нескінченну ману, не дозволять йому використовувати здібності без перезарядки, інакше члени союзної і ворожої команди швидко вирахують нечесного людини, але вони полегшують процес іншими способами. Наприклад, існує чит-код, що дозволяє при грі за героя Techies підривати рівно стільки хв, скільки необхідно для вбивства проходить по ним ворожого героя, і тим самим економити бомби. Сам гравець при цьому не натискати жодної кнопки.
Чіти для Dota 2: опис гри, особливості та коди
Якщо розробники дізнаються про гравця, що використовує чіти в змагальній грі, він негайно отримає бан. Тобто позбудеться можливості грати в улюблену «Доту». Застосовуючи чити, людина отримує уявне перевагу, в той час як насправді він не являє собою як гравець нічого хорошого. У кіберспорт з таким підходом йому все одно не потрапити.

Dota 2: чіти в лобі

Як вже згадувалося вище, розробники створили коди спеціально для тренувальної локації. Чіти для Dota 2 почнуть працювати тільки тоді, коли гравець, створюючи лобі, його настоях встановлює прапорець напроти відповідного рядка. Після цього йому потрібно завантажитися в гру. Далі він може ввести потрібну команду двома способами: з допомогою рядка чату і безпосередньо в консоль. Зміст введеного коду в залежності від методу введення різниться. Команда для рядка чату починається з символу «-», для командного рядка - зі слова dota.

Чити на купівлю предметів

Dota 2 передбачила для гравців набір команд, що полегшують купівлю предметів.
  • gold «число» — дозволяє гравцеві отримати інвентар персонажа введене кількість ігрової валюти;
  • item «Назва предмета» — гравець отримує в інвентар предмет, ім'я якого він вказав під час введення команди (список найменувань артефактів можна знайти на різних форумах або в папці з клієнтом гри;
  • givebots «предмет» — поміщає в інвентар всіх союзних і ворожих ботів обраний предмет.
  • Чіти для Dota 2: опис гри, особливості та коди

    Інші популярні коди

    Основні чіти для «Dota 2»:
  • wtf — у гравця більше не буде витрачатися мана, крім цього зникне час перезарядки здібностей;
  • unwtf — припиняє дію вищезазначеного режиму;
  • allvision — гравець отримує видимість ділянок карти як сторону світла, так і темряву;
  • normalvision — гравець бачить карту так, як робив це до запровадження вищезгаданої команди;
  • startgame — таймер, що відлічує час до старту гри, обнуляється, запускається перший потік крип;
  • refresh — у героя, що перебуває під управлінням гравця, заповнюється мана, здоров'я, прибирається час перезарядки використовуваних здібностей;
  • lvlup «число» — героєві під контролем гравця призначається введений рівень, який не може бути від'ємним або перевищити значення «двадцять п'ять»; за допомогою даної команди можна знизити рівень юніта;
  • killwards — все варди, розміщені на карті, будуть знищені;
  • spawnneutrals — всі вбиті нейтральні юніти виявляться відроджені.