Поради для всіх
» » Гайд: Киндред ("Ліга Легенд")

Гайд: Киндред ("Ліга Легенд")

Додано: 25.09.16
Автор: admin
Для початку уточнимо деякі моменти. Офіційно «Риоти» звертаються до Киндред як «Вони», тобто у множині. Пов'язано це з продуманою історією і двома героями (Вовк та Вівця), які поєднуються, доповнюють і в цілому синергируют один з одним. У самій же грі ми бачимо цілком собі звичайного АД-героя з красивою і виразною анімацією. Тому звертатися до них ми буде як «він», тобто чемпіон.
Гайд: Киндред ("Ліга Легенд")
Киндред позначений у загальній категорії героїв як стрілець, але для лайн-фази на ботлейне він малопридатний, бо всі його уміння спрямовані на успішну чистку лісу і відповідно ганки. Розглядати гру на іншій лінії не має сенсу, тому представляємо вашій увазі героя Киндред (ліс) – гайд на чемпіона: вміння, збірка, руни, таланти і поведінка в лісі.


Вміння

Всі здібності героя витрачають ману, тому на перших рівнях не потрібно спамити скилами, щоб забирати лісових монстрів. Іноді досить грамотно проводити автоатаки, ухиляючись та уникаючи ударів мобів.

Знак Киндред (пасивно)

Ця здатність є однією з основних фішок чемпіона. Щось аналогічне можна побачити у Ґарена, але там це представлено в занадто вже простий формі, – в іншому це досить оригінальна пассивка, яка змусить з побоюванням виходити на лінію будь-якого чемпіона в League of Legends.
Гайд: Киндред ("Ліга Легенд")
Киндред (гайд на 6-й сезон) позначає одного з обраних ворожих героїв і в разі вдалої на нього полювання назавжди збільшує бонусний шкоди з автоатак. Тобто кожна атака чемпіона буде додатково віднімати у ворога здоров'я в залежності від його поточного запасу.


Приміром, якщо настакаете пасивну здатність до 10 зарядів, то кожна автоатака буде додатково зменшувати здоров'я противника на 125 %. Окремо варто звернути увагу на те, що шкода обчислюється з розрахунку поточного показника життя ворожого чемпіона, який, відповідно, буде знижуватися в міру боротьби. Заряди пасивного вміння можна отримувати, вбиваючи позначених героїв або аналогічних монстрів в лісі. Вовк робить позначки на лісових мобах в залежності від кількості стаків: лякливий краб і остроклюв – від 0 до 2 громп і вовки – від 3 до 4 синій і червоний баф, герольд Безодні або стихійні дракони – від 5 до 7 старший дракон або Барон Нашор – більше 7 стаків. Ви швидко пристосуєтеся до цього розкиду міток при належному досвіді гри в Ущелині призивателей» («Ліга Легенд»). Гайд на Киндред рекомендує насамперед зібрати стакі з лісових мобів, а вже потім виходити на ганки до поміченим чемпіонам.

Танець стріл (Q)

Ця здатність дозволяє більш або менш швидко чистити ліс, а також дає додаткову мобільність чемпіону. Стрибок у цьому випадку не такий великий, як хотілося б, але все ж дозволяє долати невеликі перешкоди і наздогнати супротивника, десь зрізавши шлях, або втекти від групи ворогів.
Гайд: Киндред ("Ліга Легенд")
Одна з особливостей вміння – це комбо зі здатністю Вовче сказ». Якщо ви використовуєте свою Q в полі зору вовка (активований W), то перезарядка «Танцю стріл» скоротиться до 2 секунд. Тобто під час бою Киндред може стрибати кожні дві секунди, що незамінне в складних тимфайтах і нерівних поєдинках. Для керрі-чемпіонів можливість швидко пересуватися по полю бою і правильно позиціонуватися дуже важлива, тому гайд на Киндред (ЛОЛ) рекомендує не використовувати Q окремо від W у складних та спірних моментах.

Вовче сказ (W)

Ця здатність дозволяє викликати на полі бою вовка, який буде атакувати ворогів Киндред. Пасивна сторона вміння залежить від настаканних зарядів «Знака Киндред»: чим їх більше, тим краще. Ви можете нанести до 40 % додаткового утрати при повністю зарядженій пассивке.
Гайд: Киндред ("Ліга Легенд")
Під час ганка краще використовувати «Вовче сказ» по ходу руху ворога (відступаючого або атакуючого), що дозволить вам частіше використовувати «Танець стріл» і не залишити противнику жодних шансів на втечу. Ідеальним варіантом було б напад зі спини, тобто з боку ворожої вежі, а не з річки. Єдине, потрібно пам'ятати, що як тільки ви вийдіть із зони дії вміння, то вовк пропаде, тому слідкуйте за радіусом активованої здібності. Гайд (Киндред, 6-й сезон) рекомендує відразу включати W при підході до табору – це помітно спростить чистку лісу: моби нікуди не втечуть, а комбо з Q дозволить швидко вифармиться.

Всепоглинаючий жах (Е)

Діє здатність дуже просто: спочатку ворог сповільнюється в радіусі дії вміння, а потім третя автоатака по противнику завдає досить пристойний бонусний шкоди. За своєю суттю «Всепоглинаючий жах» - це та ж пассивка, як у Вейн або Гнара. З мінусів вміння можна відзначити невелику площу каста і трохи странноватую анімацію. В іншому – це прекрасний інструмент для нападу на противників Киндред. Гайд (6 сезон) рекомендує починати ганки саме з «Всепоглинаючого жаху», щоб уповільнити ворога, а вже потім прокастовать інші вміння.

Милість Овечки (R)

Абсолютна вміння чемпіона вкрай варіативно у використанні і дуже цікаво. Герой на чотири секунди створює навколо себе невелику площу, де будь-чемпіон стає невразливим. Каст відбувається тільки навколо Киндред, але зайти в коло можуть як свої, так і ворожі герої. Таким чином, використання абсолютного вміння накладає на чемпіона велику відповідальність, бо як ви можете різко змінити стан речей в тимфайтах не тільки в гарну, але і в погану сторону.
Гайд: Киндред ("Ліга Легенд")
Гайд (Киндред у шостому сезоні) у цьому випадку рекомендує використовувати сторонні програми для зв'язку з АП - чи ПЕКЛО-керрі (скайп, райдкелл тощо), тоді ймовірність того, що ваш надзвичайний піде в нікуди, буде набагато нижче.

Білд на чемпіона

Заклинання прізивателя стандартні для лісових чемпіонів – «Стрибок» і «Кара». Брати щось екзотичне замість «Стрибка» начебто «Виснаження» або «Займання» не варто, тому як одного тільки «Танцю стріл» для мобільності надто мало, тому гайд (Киндред в 6-му сезоні) рекомендує зупинитися на класичних заклинаннях.

Прокачування умінь

В першу чергу прокачуємо наше основне вміння для нападу – Q. Потім «Вовче сказ». І в останню чергу - «Всепоглинаючий жах». Абсолютна вміння чемпіона максим, природно, поза чергою.

Руни і таланти

Набір рун беремо як для звичайного керрі на боті: квінтах швидкість атаки, в марках - втрата, решта - на опір маґічного і фізичного урону. Таланти розподіляємо аналогічним чином: «Запал битви» в першій гілці і «Небезпечна гра» у другій. Єдине, не забуваємо в середній гілці ставити «Рунічне перевагу» для більш тривалого ефекту лісових монстрів.

Предмети

Гайд (Киндред у шостому сезоні) рекомендує використовувати звичайний набору лісника при першому закупі: «Мачете», три зілля здоров'я і вард. Як варіант, можна замінити три пляшки на «Пополняемое зілля», якщо ви не впевнені, що почистіть ліс без втрат. Як зачарования «Кари» краще зупинитися на «Воителе», що дозволить більш ефективно використовувати пасивне вміння чемпіона.
Гайд: Киндред ("Ліга Легенд")
Далі можна докуповувати артефакти за замовчуванням: «Клинок знищеного короля», «Грань Нескінченності»/«Троїстий союз», що-небудь на пробивання броні («Уклін Лорда Домініка», «Глашатай смерті», «Йому») і предмет для захисту («Ангел-хранитель», «Одягання духів»). На перших порах потрібно грати дуже обережно: акуратно виходити на ганки і не забувати стакать позначених лісових мобів. Якщо ви не впевнені у своїх силах, то краще взагалі не виходити з лісу до отримання абсолютного вміння. Після шостого рівня ваш ганку-потенціал зростає в рази (дайви під вежею, нерівний бій тощо).