Skyrim: Загублений у віках. Кузня етерія
Кузня етерія — загублене двемерское спорудження, яке можна знайти на просторах "Висування". Доступно оновлення Dawnguard.
У двемерские часи ці міста-держави стали жертвами власної жадібності і були втягнені в громадянську війну між іншими містами. Це призвело до ослаблення й значного занепаду стародавньої культури двемеров. Їх доля була вирішена, тому що в той період у Тамріель як раз вторглися перші норды. Кузня етерія була в спішному порядку опечатана і захована від сторонніх очей.
В п'єдестал необхідно вставити знайдені осколки етериевого ключа, які з'єднаються і відкриють коридор в підземелля, де кузня.
З тіла померлого механізму можна взяти: сердечник генератора центуріона; заповнений або порожній камінь душ (великий); дорогоцінні камені; масло двемеров. Этериевая корона — предмет, що дозволяє скористатися одночасно двома активованими додатковими посиленнями від каменів-зберігачів. Зазвичай коли береться бонус від одного каменю, згорає бонус від іншого. Стане в нагоді гравцям для швидкої прокачування персонажа — можна активувати камені, які сприяють підвищенню досвіду. Этериевый магічний посох — при використанні закликає на 60 секунд двемерского павука і двемерскую сферу. Корисний лише на початкових рівнях, так як більш високорівневі противники впораються з цими двемерскими механізмами за один удар. Этериевый щит — корисний предмет для воїнів, які вважають за краще швиденько пробігти повз натовп супротивників до мети. Ударом щита ворог перетворюється на примару на 15 секунд. В такому стані ворог не може атакувати і отримувати шкоди. Найчастіше гравці воліють корону.
Історія кузні
У часи розквіту держави Двемеров цей комплекс був побудований для виготовлення різних предметів, в основі яких лежить етерий. У створенні кузні, її проектуванні і реалізації брали участь найвидатніші двемерские інженери з міст Мзулфта, Бтар-Зела, Аркнтамза, Ральдбтхара. Згідно грі, потрібно відвідати зазначені двемерские руїни, щоб знайти уламки ключа, які потрібно з'єднати.У двемерские часи ці міста-держави стали жертвами власної жадібності і були втягнені в громадянську війну між іншими містами. Це призвело до ослаблення й значного занепаду стародавньої культури двемеров. Їх доля була вирішена, тому що в той період у Тамріель як раз вторглися перші норды. Кузня етерія була в спішному порядку опечатана і захована від сторонніх очей.
Шановний, а де кузня етерія?
Завдання можна отримати, зустрівши примару мандрівниці Катрии в руїнах Аркнтамза. Дівчина розповість про своїх пошуках, герой отримає квест «Загублене у віках». Таку можна знайти недалеко від міста Айварстеда в локації Руїни Бталфта. Це місто будувався двемерами як частина величезного комплексу, але з-за війни не був закінчений, прийшов в занепад і зруйнувався. Подорожі по ігровому світу несуть багато пригод і сюрпризів. Такий "Скайрим". Кузня етерія надійно захована. На поверхні знаходиться п'єдестал у вигляді кулі, пробитого стрілою, облямованого двома кільцями.В п'єдестал необхідно вставити знайдені осколки етериевого ключа, які з'єднаються і відкриють коридор в підземелля, де кузня.
Этерий
«Скайрим» багатий на різного роду матеріали для досліджень і виготовлення чого-небудь. Однак етерий вважається чимось на зразок дивини. Цей кристал не піддається ні плавці, ні обробці, ні зачарованию. Його навіть розбити не можна. І лише двемеры знайшли спосіб обробляти його, побудувавши свою кузню.Ліфт їде вниз
Коли протагоніст вставить етериевый ключ в п'єдестал, розпочнеться невеликий землетрус і привид Катрии порадить відійти в сторону. З боку можна побачити, як із землі з'явиться висока вежа, в основі якої знаходиться важіль, який приводить в дію ліфт, який відвезе довакина в підземелля, де кузня етерія була запечатана двемерами багато століть назад, тому ідеально збереглася в своєму первозданному вигляді. Вхід в кузню знаходиться недалеко від місця спуску, проте двері не має замкової щілини. Катрия підказує, що потрібно вистрілити з лука по двох двемерским резонаторам, які знаходяться трохи вище. Механізми відкриють двері. У самій кузні треба перекрити подачу пари, щоб скористатися самою конструкцією. Праворуч і ліворуч від входу знаходяться вентилі, дії над якими здатні вирішити цю задачу. У вигляді «охоронної системи» свого пристрою двемеры залишили тут ряд механізмів, таких як двемерская сфера і двемерский павук. А також з озера лави вийде Майстер Коваль — величезний двемерский центуріон, має стійкість до вогню. Рекомендується озброїтися чим-небудь, що завдає шкоди холодом, а також використовувати зілля, підвищують опір вогню, адже центуріон атакує потоками полум'я.З тіла померлого механізму можна взяти:
Робота з кузнею
Використовувати двемерскую машину можна тільки один раз — кузня етерія дозволяє викувати один з трьох унікальних предметів:Цікавинки
В процесі виконання квесту можна отримати Зефір — двемерский цибулю, яким володіла Катрия. Знайти можна в Аркнтамзе на дереві, що навис над прірвою. Слід бути обережним: цибуля може впасти в бурхливий річковий потік і буде загублений. Озеро лави, з якого виходить Майстер Коваль, можна подолати з допомогою зілля опору вогню і заклинань, що заповнюють здоров'я. На іншому березі можна знайти скриню із цінними предметами, а також два коридори, кожен з яких веде до скарбів.Читайте також
Поради
Настільна гра "Манчкін": відгуки, правила
НАУКА
Динаміт - це винахід Альфреда Нобеля
Компютер і інтернет
Де знайти каміння телепортації. "Готика 3" і її секрети
Компютер і інтернет
Як потрапити в кімнату розробників в "Скайрим"? Інструкція
Компютер і інтернет
Skyrim Dragonborn: проходження. "Скайрим Драгонборн": як почати квест
Компютер і інтернет
Квести "Скайрим": "Ікло Кавозеина".
Компютер і інтернет
"Скайрим": арбалет. Де його знайти?
Компютер і інтернет
«Скайрим»: броня Солов'їна. Мод на Солов'їні броню